Также можно заменить стандартный экран загрузки (Мой любимый, тк текстуры blp меньше весят и при этом видно кто из игроков загрузился, а кто нет) Операция во многом схожа, только без импорта модели war3mapImported\LoadingScreen.mdx! Берем наши заранее заготовленные tga кусочки и с помощью программы Blp Lab меняем формат на blp. Дальше мы импортируем кусочки в нашу карту и заменяем путиПри замене заменяется экран только одной расы! Так что вам в св-ах игрока нужно заранее выбрать одну расу) -Нижний Левый - UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-BotLeft.blp -Нижний правый - UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-BotRight.blp -Верхний правый - UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-TopRight.blp -Верхний левый - UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-TopLeft.blp (NightElf Human, Undead, Orc, Random - список "Рас") В сроке загрузочные экраны мы оставляем стандартный загрузочный экран! Все! Дополняю: Аккуратнее будьте с нарезкой картинки. Если размер не будет равен 512х512 или 256х512 или 1х1 могут быть проблемы и черный экран загрузки. Также при сохранении в формате blp надо выбирать стандартое расширение, не мудрите в настройках.
Уникальность текста 3% И перед тем как публиковать что-либо, будь добр посмотри есть ли такое в каталоге статей (всего 2 страницы, неужели так сложно хотя-бы по названию посмотреть?)
Тема закрыта и перемещена в корзину (PhantoMasteR)