|
В этой небольшой статье я расскажу вам как поменять стандартный шрифт в Вашей карте. Эти знания приблизят вас еще на один шаг к качественной и красивой карте. ![]() |
|
В этой статье будет описано как создать примерно такой таймер:
|
|
Передача объектов с одной карты на другую
|
|
Создаем красивый и практичный загрузочный екран без War3ModelEditor
|
|
Лёгкий способ создания простого загрузочного экрана
Тут вы увидете лёгкий способ создания простого загрузочного экрана! Подходит для новичков, у кого ничего не получается с mdx-моделями, и с разрезанием картинки на 4 части |
|
Эта статья является базовыми принципами картостроения. Прочитать это стоит и новичкам и опытным, так как новички не знают, а опытные могли подзабыть. Такие принципы могут помочь при планировании карты и продвижении её в различных сетях. Итак, изучим эти шаги к успеху
|
|
В этой статье будет подробно описано создание случайного юнита при помощи переменных.
|
|
В этой статье я подробно опишу как создать простую таблицу в редакторе карт. В таблице будет система убийств, точнее за каждого убитого война игроку который убил его начисляется по баллу.
|
|
Интересная статья про декорации, думаю даже профи это будет полезно.
|
|
Эта статья раскажет вам как нужно экспортировать файлы. Это практически так же как и импортировать.
|
1-10 11-14


